herking007 发表于 2010 年 12 月 27 日 01:24:17

使用滤镜和图层样式制作逼真水珠效果


最终效果

http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_1.jpg


http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_2.jpg

1、新建一个500 * 500像素的文件,背景填充黑色,按D键盘,再执行:滤镜 > 渲染 > 云彩:


http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_3.jpg


2、执行:滤镜 > 其他 > 高反差保留,大概调成这个样子:


http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_4.jpg


3、执行:滤镜 > 素描 > 图章滤镜,就那两个属性,你慢慢调,调成这个样子:


http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_5.jpg

4、这时候边界还有些模糊,再调色阶:


http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_6.jpg


5、形状大概出来了,载入选区,在图层里填充颜色,再把填充调为0;
6、内阴影投影不用说了。复制一层做高光。高光用这个样式 。


http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_7.jpg


把其他样式去掉,只留下斜面和浮雕,这样调一下。


http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_8.jpg

http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_9.jpg


7、再把高光层向下移动一点,完成


http://www.68ps.com/jc/UploadFile1457/20080813/jc08133_10.jpg

页: [1]
查看完整版本: 使用滤镜和图层样式制作逼真水珠效果