Apps先苹果后安卓,为什么?
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谷歌安卓和苹果iOS现已联手统治世界智能手机操作系统市场的80%。其中,安卓系统涵盖国际市场的51%,苹果手机占据30.7%地盘。
这里,有个有趣的现象,苹果地盘虽稍微输给安卓,可是,大型手机应用开发商每次推出新Apps,都会选在苹果AppStore优先推出,在掌管安卓应用的谷歌市场(GooglePlay),肯定会押后。
美国大型手机应用开发商好像大家有个无言协议,他们只会等到新应用在iPhone平台稳妥上路了,才会考虑把同样的应用转到安卓平台。小型开发商也一样,由于财政预算的约束,它们面对苹果、安卓两者选其一时,肯定会优先选择苹果平台。
手机应用出现先苹果后安卓现象,互联网观察员Vnix说有3大因素在作祟。
苹果用户较舍得
第一、iPhone用户比较舍得花钱买新Apps。其中原因可能是iPhone用户比较手头阔绰,另一原因可能是苹果iTunes市场与信用卡网购系统的衔接比较令人顺心,它的1-clickPurchase(一点击购买)功能能给购者非常简易、保安的用户经验。
第二、iPhone用户比较大胆尝试新Apps。这是苹果拥护群的特色,对苹果深有信心,基于苹果产品、必属佳作心理,苹果用户最容易上钓,甚至最敢死做白老鼠。对开发商来说,当你必须选择手机平台时,你一定选择最容易上钓的市场。
第三、安卓应用需要更多金钱、更长时间来开发。根据美国应用开发商Fueled.com的经验,他们必须注入额外20%人工与时间来处理和苹果应用同样的安卓软件。意思是说,安卓应用开发费比苹果平台更贵。
这么说,手机软件开发商把更多钱注入安卓平台,可能只换来较少肯轻易上钓、肯做白老鼠的用户。总结,先开拓苹果应用终究是比较符合商业考量。
以iOS系统操作的手机是一家科技公司的专属手机,不是任何电信机构的专属手机。安卓应用是通过不同电信公司分销,在制造厂实现设置电信公司制定的臃肿软件(Bloatware),造成手机资源被占据,而且,用户妄想清除这些臃肿软件时,可能要冒触犯产品保证的条文。
相反的,苹果一向霸道,所有分销苹果手机的电信公司都不能触动苹果iPhone或iPad里面软件设置的一根毫毛,所以,苹果永远是原装苹果,给你信心。
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