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用户体现

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发表于 2011 年 12 月 12 日 12:01:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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今天拿QQ农场引出一个话题,网站设计中,应避免“聪明”过了头。

话说老樂偶尔玩QQ农场,发现每次点击“商店”购买种子时,列表总是自动跳到当前等级对应的位置。

可是……俺要种牧草。于是,只能手动拖动滚动条,再回到最前面。

这就是一个聪明过头的例子,“想当然”的思路,试问:

    如何知道我一定要种对应等级的作物?
    是否调研或分析有多少玩家到对应等级就会种对应的作物(经常玩QQ农场的朋友应该很清楚,不种对应等级作物的比例会更大一些)?
    有多少用户开通了牧场,需要种牧草?
    牧场是QQ空间新推的一个产品,是否应该让用户更方便的使用?

除这几个问题以外,还应当考虑一个问题:如果列表不自动跳到对应位置,用户在拖动滚动条时,眼光浏览过自己曾经种植过的作物,是否会有成就感?

这样的例子还比较多,比如:Google、百度,打开网站时,光标自动停留在输入框中,用户会感觉很方便;樂思蜀经常使用帝国CMS,登录后台时经常会在网页未完全加载时就输入用户名、密码,而当网页加载完后,光标自动跳到了用户名输入框,当时已经输入完用户名正在输入密码,于是……输入的密码跑到用户名里去了。

现在网页设计时,多强调交互性、易用性、友好性,在考虑这些因素时,更应该考虑一下,为用户着想的内容,用户是否真的喜欢、真的需要。

很多时候,很多事,需要“迂回”,并非直达就是最好的。

比如超市,总是将大众所需的产品柜台,放置在最里面,这样不仅可以让用户购买必须品的同时,顺便购齐其他商品,也突出了一个“逛”;如果某一天超市从前到后将产品按需要程度或购买等级放置,影响的不仅是销售量,“逛超市”意义也就会发生改变。

个人观点,意在培养写博客的良好习惯,大家别砸砖~
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