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CS服务器制作方法

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发表于 2004 年 7 月 18 日 03:52:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  一、简单配置
: q, c  Y& y  N$ z  1、下载HLServer,点击下载 解压至 X:\HLServer(X:\为盘符)。  
) x# i4 O9 s$ x4 A' s) Q, i# H+ w) [; o# r

( j9 W% t- [# u8 X* j  2、下载免CD key 补丁,点击下载 。解压覆盖sw.dll即可。: ^' s( o4 g% ]! S: O# c6 [& t
. @8 s" ]( G6 A- k# ?5 D
  3、建立快捷方式,X:\HLServer\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20   +map de_dust2 -nomaster +sv_lan 1 4 ^) J8 ^( f7 B" e
  其中:
$ A4 ^  ?# P& q( _' d3 m  -game cstrike              指定运行游戏为CS
/ M/ O  a7 Z' r$ d+ H1 C  -port 27015               指定游戏连接端口为27015
% Q* F/ Q" F5 [" J& v* u- M  t  +maxplayers 20              游戏最大人数20人,一般最大为22人
( [; F. @6 K# y  v  +map de_dust2              指定第一张地图6 V( `- @. t3 j) C/ P) U
   -nomaster +sv_lan 1 为免CD key参数,请保留。5 L& Q" [4 H6 Y" O; A. T& A

, k% h8 V! D* \8 `8 }二、详细配置 4 Z% Y5 h$ I  n. [* u1 o2 |% G
   配置HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明。8 Y& o$ v! K) J5 l( F
  server.cfg. T4 }) {  `. |- Z: R* `
  可用任何文本编辑器进行编辑。  v& n+ l$ d8 O( w
//服务器密码(客户端进入游戏密码) "" 表示没有,使用时去掉下面一行命令前的//注释符号。# A7 {" [3 i# @' E( C
//sv_password ""
9 t& c0 t$ v) F* S1 c9 r! I9 [. k) P9 |3 K- [
// 默认服务器名称"Nick's Counter-Strike Server"
, Z9 s( i) {0 f- O3 R! zhostname "LWCS Server"- ~+ U7 ?+ J3 s, x/ V$ [

* s4 v/ j  O8 Z, W// 最大速率10000 (局域网用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(请勿设置过低)7 H7 q: s# {5 |0 Y( Z
sv_maxrate 10000! v% N% r2 y4 ]8 `. @" T
# a2 a+ H- J& a# M' R
// 最小速率1000 (局域网用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低于此速率的客户端连接将被踢出或禁止连接(请勿设置过高)
8 t, {1 W$ J5 t! wsv_minrate 300+ a8 l7 A- x, y! w3 b

( p, T9 ?5 D6 a  Q$ x4 s// 客户端最大移动速度' S2 L$ B" M5 L* d$ Z
sv_maxspeed 320
4 F" M; w, n/ R  R. j- F
- z* u" I' V" K8 @8 E// 暂停游戏 禁止0/允许1: N" M4 R6 T( s% u
pausable 0
/ W, X+ l3 C% _) S9 q2 \: _/ d7 L8 c( l) i. e  X! r# R# R( S
// 作弊模式 关闭0/开启13 c/ ^0 s* x4 d- x
sv_cheats 06 P8 v* ~9 E6 F3 d& a
! ~" D+ Y5 }" q$ X% x# r' L
// 自动瞄准 关闭0/开启1' Z) D% b7 G: c' e) @
sv_aim 0
8 B. r0 T, t' E, Z2 }/ a9 h
' b% _0 i  I% K/ q- u5 ?$ @// 战术手电 允许1/禁止05 o- T3 g! o: J( S7 s! d( T
mp_flashlight 1
3 F5 I- c, r, V4 e. S  V6 T' z7 O. L4 Y/ r9 a  Q
// 脚步声 开启1/关闭0
; m1 Q& e* Z* q' e  j) A5 Imp_footsteps 1( d) ]5 T& v) H) w
6 y* u& D; X  W7 A$ @# d+ i. H
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
# s6 f/ U; B6 B5 F. b  \( H, Tmp_falldamage 1
1 T6 z5 Y. v) O" o! \& ~# Y) z
% e+ J9 l9 X) g* A// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
/ F/ H# N1 m& m$ g% ~mp_autokick 1' a/ f$ z. R8 \4 Y" ]' Y
  |7 Y2 l7 k  c
// 观察员模式 开启1/关闭0
/ ]: P6 g0 T0 D$ J( j; d# r  [) vallow_spectators 1; C8 Y5 }  L9 V# M6 ^! @

' @4 B! |, N5 h1 \// 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。" D& H7 w1 Z8 q" n7 d
sv_restartround 23 T' D  S. Z, [9 k; ?. `7 }' b
" }- E) }/ b  Y* E& q" [
// 每局时间30分钟8 w8 U6 y/ z$ }. r9 R0 j/ b
mp_timelimit 20
$ g: x" ?, h. g7 ?
3 Y* @! w9 b$ t+ n9 z// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
4 N/ h! N2 E/ m/ {2 {4 omp_freezetime 3
$ O% O! g& Z, q. w; c2 M
) r& r, r* t* _# D* m// 每回合4分钟
$ r/ H9 @% l6 L  m- Xmp_roundtime 4
4 R: C, g( F' N; h3 M9 V
4 J; _5 |/ q, N6 R: a  w//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒1 K5 {8 y( X. a( Q: h! A
mp_buytime 0.5, k4 g5 D2 g+ G) E8 m  U: `
. j: Y" M3 L+ w1 U
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
7 d7 T" {6 a* s# mmp_c4timer 35& j" J: p5 U6 w% p% ]2 _6 |0 c  E. R

  A7 o# Q7 ~5 ]+ G8 B+ |//开始游戏时的金钱数量(800-16000)
4 L( O0 L, ^. p6 Z$ ~4 F) |! a+ C8 ]mp_startmoney 1000/ z5 \/ k0 I" E) I; B8 v0 i, R% U$ C. c
0 ?& f4 t6 {" t9 q# m
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制' l. l& R- L# F, k! w
mp_forcechasecam 1
' x4 B4 e2 g5 B6 h
9 k6 N; _" C2 D" i// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随  t' @3 X0 q/ @% D/ _$ f( n9 ~$ e
mp_chasecam 0
! y9 d7 T2 Q. k1 N0 x# I6 c6 {+ j4 ^4 x4 w% l% d
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑18 w4 k! s# [# U; U. b; h! X
mp_fadetoblack 0/ F: V9 U; A$ ^7 z

6 Q2 i2 ^  L' _. r+ Y4 v( s2 O// 友军误伤 关闭0/开启1
6 ?8 B; P: S5 s/ q8 j! u6 W) Wmp_friendlyfire 1; g8 U; T% G( r, h  ?4 @: ~- s

) t7 [' M% g# j5 W: ?$ U) ?// 手雷友军伤害 关闭0/开启1) n3 w: D: E* V4 ]* S0 i  K
mp_friendly_grenade_damage 1/ P/ t1 `" N% x

. l( ]) O: {% M; k1 E' r( |// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡! o& u' G1 a. J+ ?2 }5 s
mp_tkpunish 1- F* j1 y+ Z0 |) l6 H% J* w2 r; _( N6 ~

# m0 T" S- M. ~  X8 W$ K, J// 自动调整双方人数差异最低限制 无限制0/有限制(1-n)
& I; j# R+ C) C; n; K# _mp_autoteambalance 1
% C* O$ l: {8 g- R' }9 [
6 V9 O+ r5 {' I. A# a// 双方超过n人即自动调整 0关闭/ J6 |3 K, T* p+ C% ^
mp_limitteams 2
) c5 S3 y/ T* D1 N1 f# s1 `0 U, |1 W/ L3 ?( O" B1 d* m, Q
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出- T9 |5 w1 T* X6 R4 d0 P
mp_hostagepenalty 04 X0 M1 [& C$ r

8 A, B) @& f; _: Y0 L// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。9 r4 O4 F5 R9 f' t6 j5 o( e; S
mp_fraglimit 0
3 O: C& g: b' O: v9 R) q
" ]$ f7 F9 X7 j8 E, h// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。! m' _+ h) ^6 t2 J
mp_winlimit 0
! q) w& K  `4 @: ^
6 i4 j8 K6 w- Q# ?8 s// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
7 P+ s! i6 Z) b# W/ `mp_maxrounds 0
) a, T5 V7 o# i/ z# G, g1 y- B) B, @. ~1 D$ U
// 允许下载 开启1/关闭03 A$ x" R3 X4 Y3 w! e
sv_allowdownload 1
. Z3 Y6 P6 v  |! }; E3 ~
. }: h# l- B! {. _9 Y8 ]2 C// 允许上传 关闭0/开启1& E7 Q0 G2 E" i: f0 X
sv_allowupload 18 f( O% c5 H0 u) _

+ n0 W, A+ v8 O7 Y// 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
) [' E; R  }! }/ N3 ~sv_gravity 800/ i8 w6 |) {) m6 Y2 y: }1 u) I

% T! X; f; O2 i1 K3 M// 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图) (0.1-1)
8 a8 I$ ?; j# w6 L/ ^1 jmp_mapvoteratio 0.63 [6 Y4 @8 \% q; V* ]" I

7 z8 N( f0 Z  g: F3 [# R// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)* F8 r3 X: K4 u! D8 \3 Z' y
mp_ghostfrequency 0.1
, D3 o! _2 {5 P# j/ Z8 }0 P: s) q1 W+ i& i' o. b
// 服务器高品质纹理 关闭0/开启1
4 l& O4 f$ _$ U2 b2 ?$ w  |sv_sendvelocity 0
1 w; F9 V+ |, u  t  m" ^2 t( k) S! G5 S5 I( |
// 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1) X$ Q9 {3 p. m+ i. |
mp_lowlag 0! I- w! q( a+ O' j4 ~4 f

" a. v4 u6 b6 \6 N% x// 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。6 C) I! M$ d  B" ?1 R
mp_decals 300
# \1 }( _9 E* {+ l
% H+ k+ Z4 Z3 F0 P! T$ O// 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
( B6 [0 Z% q7 r  N/ M2 y& m, Wsv_voiceenable 1
, T5 u. s% _( q3 D$ B+ ~$ r
6 b% M: \( ^, a6 K3 b+ k5 o// 服务器是否记录文件 不记录0/记录1
1 N# U$ i8 L+ e# D  }mp_logfile 0' u6 I- E) _/ G2 @9 T; A, e0 `
5 C! }# U  s& b
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
& P; @. a# Z0 R  \- M: vmp_logmessages 0 " ?4 B. p% v& N2 y& q' a. v

$ `* |$ L2 [; x% X  mapcycle.txt
% O; D& U4 |% L8 d5 L    地图文件名,不带后缀,如de_dust.bsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。
, J1 E  h: W4 _; B) m
+ Z# m& H! Z6 x2 v( h  motd.txt3 Z  K- M6 }7 u& a9 y1 s  ]# j( M
   服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。最好注明服务器的基本设置。
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发表于 2004 年 7 月 27 日 23:05:08 | 显示全部楼层
【腾讯云】2核2G云服务器新老同享 99元/年,续费同价
请版主加精.这么好的文章不加就糟蹋了.
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发表于 2004 年 7 月 29 日 23:20:38 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
  F$ o9 t! ?: D# `# U顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
3 @% q1 u' F% f            顶顶顶顶& I* J, }$ y4 b, r2 j
           顶顶顶顶
% m5 |1 c3 w: u& A            顶顶顶顶
* ?# {- r0 M. ]; l            顶顶顶顶, Q- g, e9 q* s$ |6 i
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2004 年 9 月 25 日 05:00:51 | 显示全部楼层
顶顶顶顶8 e3 d7 u, u9 _- j. a
       顶顶顶顶+ B4 m; s: p8 u0 X+ t# P
       顶顶顶顶1 `# t9 j5 w# M; f* ^- {
       顶顶顶顶顶顶顶顶
) D! i/ K# Y% f5 ]# n  Y        顶顶顶顶
, [3 m# ^) z/ H9 w        顶顶顶顶0 C- v' S! O% f. e7 _
       顶顶顶顶顶顶顶顶. K' B7 \( g$ _/ G
       顶顶顶顶: i; y; Y; @6 w2 [! |
       顶顶顶顶
2 _$ N5 N3 ?& x1 W" d' b/ i        顶顶顶顶顶顶顶顶
, j4 W1 @( B0 U6 m) B9 e        顶顶顶顶
6 G' {7 k* n/ x0 r" i4 Z        顶顶顶顶
5 `$ W  y* i9 D$ {3 P/ p2 z        顶顶顶顶顶顶顶顶$ Q. [; @/ c; N9 m; a
       顶顶顶顶0 b  T, r3 S! G& i
       顶顶顶顶
$ }+ @1 L/ p# S        顶顶顶顶顶顶顶顶
& W3 \1 t0 d  w( V5 T8 ^        顶顶顶顶- l, e# C4 _4 a$ i2 ^4 ~) M
       顶顶顶顶( d! e/ y6 _8 \# c4 U2 a, ?5 {. c
       顶顶顶顶顶顶顶顶
3 v( `' C- l) Y# @7 I        顶顶顶顶8 B1 H) h  b+ `0 ]  {4 R* [
       顶顶顶顶
5 R. l, J4 ?. M) k        顶顶顶顶顶顶顶顶) k& ~- l) w) d$ W5 ~
       顶顶顶顶: ^' b* D: |: a) L# n% J( |
       顶顶顶顶+ |1 M8 [" [2 K2 B6 H3 ?
       顶顶顶顶顶顶顶顶$ ^: l! Z- D, E- Q, O
       顶顶顶顶9 Z$ V/ Y; W6 J! f& Y0 b' ~
       顶顶顶顶. I  O* T# k& }* z% R7 g' r( N3 g
       顶顶顶顶顶顶顶顶4 i2 W; ?( p; g# F; |
       顶顶顶顶( v, V7 y# d" o* v( {
       顶顶顶顶" K# A, S: c  F& }# N; q* D
       顶顶顶顶顶顶顶顶0 R# K! G5 m/ w8 f; c$ C
       顶顶顶顶7 N1 c$ r0 [7 B* o
       顶顶顶顶
( P7 g, Q, G( a8 [        顶顶顶顶顶顶顶顶+ ]7 k1 e8 i9 y
       顶顶顶顶
" p8 s2 V! I$ b        顶顶顶顶
5 t4 O; J4 X/ G        顶顶顶顶顶顶顶顶
+ N1 ?9 |8 h: b/ L: y1 h        顶顶顶顶
6 ]+ Z. c/ F. h  P" j' N) y        顶顶顶顶
3 Z3 T" k! j% q4 `/ J        顶顶顶顶顶顶顶顶
% i4 s5 }/ q# q9 O, H" |        顶顶顶顶# M& Q2 l# K% O9 J3 ]9 ?
       顶顶顶顶
2 N+ d) u5 l+ V        顶顶顶顶顶顶顶顶
/ S- R- J% u; c        顶顶顶顶
! I; U& v  M0 D9 y" R2 B        顶顶顶顶% k; w4 o- U( g+ Y& T& F
       顶顶顶顶顶顶顶顶& L/ P7 ?* p. i  c7 z  W$ `
       顶顶顶顶% d) r+ n7 z" a
       顶顶顶顶
- K7 d5 C' j, u/ {/ A  V        顶顶顶顶
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发表于 2004 年 9 月 25 日 17:52:02 | 显示全部楼层
老贴~~~~~~~
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