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[转贴]QQ皮肤修改教程 创建自己的个性QQ皮肤

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发表于 2007 年 4 月 9 日 16:12:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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QQ皮肤修改教程 创建自己的个性QQ皮肤

很少有人写关于修改QQ皮肤的教程,专门针对菜鸟而写的教程就更少了。这个教程是专门写给像我一样的菜鸟们。而且这是QQ皮肤修改教程,不是制作教程,绝大部分资源都取自原版皮肤,因此几乎没有涉及到PhotoShop等工具,唯一的编写工具就是记事本。这对于菜鸟而言又少了一道门槛。

这个教程不适合以下几类人:
    高手。对于高手而言,教程里面都是一些很浅显的东西,不屑于写出来,也不值得写出来。所以高手们看到这里就可以打住了。
    不喜欢原版皮肤的人。这个教程是以QQ原版皮肤为蓝本进行修改,因此不喜欢原版皮肤的人也可以打住了。
    把别人发布的皮肤拿过来稍加修改就当作自己的版本发布出去的人。BS盗取他人劳动成果的行为!!!


    简单地来说,QQ皮肤分三大块:在QQ皮肤目录下存放一些相关的图片(ICO格式)、图标(BMP格式)等资源;在config.xml文件中定义这些资源的属性;在VBScript文件调用这些资源并定义相关功能。可以看出,config.xml文件和VBScript文件是整个皮肤文件的核心。下面我们来认识一下这两个文件:
一、认识config.xml文件
    1.面板的最小宽度、最小高度、最大宽度、最大高度


<Window minWidth="120" minHeight="240" maxWidth="1280" maxHeight="1024" clippingColor="#FF00FF" backgroundColor="#FF00FF">


    其中 minWidth="120"   中的数值120就代表面板的最小宽度;
        minHeight="240" 中的数值240就代表面板的最小高度;
        maxWidth="1280" 中的数值1280就代表面板的最大宽度;
        maxHeight="1024" 中的数值1024就代表面板的最大高度.
    要调整面板的最小宽度、最小高度、最大宽度、最大高度,只需调整相应的数值即可。
    网上所说的可随意调整面板大小其实就是将minWidth和minHeight的值调到最小,将maxWidth和maxHeight的值调到屏幕的最大分辨率。对一般人来说,上面的数值基本上可以做到随意调整面板大小了。
    clippingColor和backgroundColor在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。
    2.按钮的属性
    (这一部分主要了解按钮各个属性的含义,对按钮定义的格式先不管,后面会提到)
    (1)先以“关闭”按钮为例:


<Button id="CloseButton" left="149" top="5" width="16" height="16" zIndex="6" toolTip="关闭" cursor="Hand.cur" visible="true" image="CloseButton_Normal.bmp" hoverImage="CloseButton_Hover.bmp" downImage="CloseButton_Down.bmp" horizontalAlignment="Stretch" verticalAlignment="Stretch"/>


    其中
    Button 是关键字;
    id 指按钮的名称。每个Button id对应皮肤面板上的某一个按钮(就好比每个身份证号对应世界上的某一个人一样)。注意每个按钮的Button id是唯一的(就好比每个人的身份证号是唯一的)。
    Left、top 分别指按钮到皮肤最左边和最上边的距离。这两个值具体是多少根据具体皮肤而定。如果实在不知道自己的皮肤应该取多大的值,那就先不管。
    width、height 分别指按钮的宽度和高度。一般情况下,这两个值的大小与按钮对应的图标大小一致即可(例如关闭按钮所对应三个图标CloseButton_Normal.bmp、CloseButton_Hover.bmp、CloseButton_Down.bmp,这三个图标大小为16*16,故width、height的值分别为16、16))。注意,同一个按钮所对应的图标的大小要一致(例如关闭按钮所对应三个图标CloseButton_Normal.bmp、CloseButton_Hover.bmp、CloseButton_Down.bmp大小均为16*16)。
zIndex 指图层的上下顺序。zIndex的值越大,图标越靠上,靠上的会挡住靠下的(例如如果若干个不同的按钮定义在皮肤面板上的同一个位置,则zIndex值最大的按钮会显示出来,其他按钮将会被覆盖。这就叫做“狭路相逢勇者胜”,呵呵)。
    toolTip 指鼠标放在按钮上时出现的提示信息。这个可以随便改(你可以把toolTip改成一些搞怪的话语,以后有人做出QQ皮肤搞怪版也说不定)。
    cursor   指鼠标放在按钮上时鼠标的样式(例如当鼠标放到关闭按钮上时,就会由箭头变成一只小手),引号中是一个扩展名为.cur的鼠标样式文件。
    visible 指按钮的可见性,true 表示可见,false表示不可见。
    Image 、hoverImage 、downImage 、disabledImage 指按钮在不同状态下(如鼠标放在按钮上、鼠标按下按钮等等)显示的图标。
    有些按钮中还有transparencyColor属性,这是透明色的定义,如果图标上有这种颜色,则处理为透明色。
    horizontalAlignment和verticalAlignment在修改皮肤时用不着,不用管它,下同。
    (2)再以“QQ小秘书”按钮为例:


<Button id="HostingButton" left="82" top="48" width="40" height="16" zIndex="27" toolTip="QQ小秘书" cursor="Hand.cur" visible="true">
<Icon ico="HostingButton.ico" cx="16" cy="16" horizontalAlignment="Left" verticalAlignment="Center" leftPadding="0" topPadding="0"/>
<Label labelValue="(0)" color="#071E81" hoverColor="#FFFFFF" fontFamily="MS Sans Serif" fontSize="8" fontStyle="" fontWeight="400" horizontalAlignment="Left" verticalAlignment="Center" leftPadding="18" topPadding="0"/>
</Button>


    上面提到的属性这里就不再罗嗦了。
    ico 指按钮所对应的图标,引号中是一个扩展名为.ico的图标文件;
    cx 、cy 分别指按钮到皮肤面板最左边和最上边的距离。这两个值具体是多少根据具体皮肤而定。如果实在不知道自己的皮肤应该取多大的值,那就先不管。
    leftPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的水平偏移量。水平偏移量为正整数,则向右边偏移;水平偏移量为负整数,则向左边偏移;

    不知道什么是“Label”?不知道什么是“按钮定义位置”?不知道什么是“水平偏移量”?不好意思,偶语文没学好,表达能力太差。下面听偶慢慢道来。
    Label是指图标旁边的数字或者文字。在这里Label是指QQ小秘书图标右边的“(0)“字样。
举个例子来解释“按钮定义位置”和“水平偏移量”吧。
    代码<Button id="HostingButton" left="82" top="48"……>中的(82,48)就是按钮HostingButton的按钮定义位置,其实就是就是按钮HostingButton在面板上的坐标。“按钮定义位置”是偶自己起的名字(“难怪看不懂,兄弟们,贬他!!!”“求求你们,不要打偶的脸好吗?……”)。
    代码<Icon ico=…… leftPadding="0" ……/>中leftPadding="0"的含义是:按钮HostingButton的图标HostingButton.ico在按钮定义位置的基础上水平向左偏移0,偏移以后的位置就是图标HostingButton.ico在皮肤面板中的实际位置;
代码<Label labelValue…… leftPadding="18" ……/>中leftPadding="18"的含义是:按钮HostingButton的Label “(0)”在按钮定义位置的基础上水平向左偏移18,偏移以后的位置就是图标Label “(0)”在皮肤面板中的实际位置;
这里的0、18就是“水平偏移量”。
    这里要把按钮HostingButton的按钮定义位置、按钮HostingButton的图标HostingButton.ico的位置、按钮HostingButton的Label “(0)”的位置区分开来。
    这一段写得比较晦涩,实在看不懂就算了,不影响皮肤的修改。

    topPadding 指图标或者Label相对于按钮定义位置的垂直偏移量。垂直偏移量为正整数,则向下边偏移;垂直偏移量为负整数,则向上边偏移;
    labelValue 指Label的内容;
    color 指Label的颜色;
    hoverColor 指鼠标放在Label上时Label的颜色;
    fontFamily 指Label的字体;
    fontSize 指Label的字体大小;
    fontStyle 指Label的字体风格;
    fontWeight 指Label的字体高度。

    3.按钮的定义
    由2中举的两个例子可以总结出按钮的定义有以下几种形式。
    (1)若按钮所对应的图标文件为bmp格式,则该按钮对应的代码形式如下:


    <Button …… image="*.bmp" hoverImage="*.bmp" downImage="*.bmp" ……/>


    (2)若按钮所对应的图标文件为Ico格式,并且该按钮有Label,则该按钮对应的代码形式如下:


    <Button ……>
    <Icon ……/>
    <Label ……>
    </Button>


    (3)若按钮所对应的图标文件为Ico格式,并且该按钮没有Label,则该按钮对应的代码形式如下:
    <Button……>
    <Icon ……/>
    </Button>

    说明:省略号(……)中可以补充上2中提到的各种属性。

    文本、图片等与按钮类似,这里不再赘述。

    其实我们只要掌握到以下程度即可:
    (1)给出一个按钮,能在config.xml文件中找到相应的代码;
    (2)稍微了解一点按钮各个属性的含义。

    出个题目考考你:如何在QQ2005正式版原版皮肤中的config.xml文件中找到TT浏览器对应的代码。
    答案:
    首先将鼠标放到皮肤面板中的TT浏览器的图标上,会看到TT浏览器的toolTip为“腾讯TT浏览器”;
    然后用记事本打开config.xml文件,利用记事本的 “编辑”-》“查找”菜单找到“腾讯TT浏览器”所在的位置;
    “腾讯TT浏览器”前后有那么多代码,到底TT浏览器对应的代码从哪里开始,又到哪里结束呢?这就要用到“按钮的定义”那一节中的内容了。将“腾讯TT浏览器”前后的代码和“按钮的定义”那一节中的三种形式一一对照,发现和形式(3)相对应。下面再确定TT浏览器对应代码段的起始点就很容易了。
TT浏览器在config.xml文件中对应的代码为


<Button id="TTButton" left="60" top="448" height = "16" width = "16" zIndex="20" visible="true" cursor="TTButton.cur" toolTip = "腾讯TT浏览器">
<Icon ico="TTButton.ico" horizontalAlignment="Left" />   
</Button>


    其实对config.xml文件比较了解以后你可以直接找出这段代码。

    如果这道题难不住你,那么恭喜你!请继续往下看;
    如果这道题做不出来,建议还是再把前面的内容看一下。

二、认识VBScript文件
    相信大部分菜鸟没有VBScrip基础,因此这一部分完全可以跳过。在修改皮肤时我会尽量避开VBScript的知识,如果实在避不开,必要时会把代码的模板给出来,大家只需要修改其中的一两处就可以了。
    不过还是建议大家学一点VBScrip的基础知识。毕竟,我们不仅要知其然,更要知其所以然。
    关于VBScript文件,这里我只说三点:
    1. 定义变量
    在VBScript文件的最前面,有下面一段代码:
    Dim UserNum
    Dim UserStatus
    Dim Path
    Dim strQQMailTip
    Dim ShowStatus
    Dim foldbottom
    Dim bMsgInside
    Dim CurrentWidth
    Dim CurrentHeight
    Dim PlugMngHeight
    Dim PlugCloseState
    Dim PetState
    这就是定义变量的代码。
    如果需要定义自己的变量名的话,按以下格式定义就可以了:
    Dim 变量名
    很简单吧?
    其实VBScript只有一种数据类型(比C语言简单多了),而且我们只用隐式定义变量的数据类型(就是上面这种形式)。
    2.定义按钮在面板中的位置
    按钮大致可以分为两大类:
    一类按钮是靠左上角对齐的(即不论皮肤怎么拉伸,该按钮到皮肤面板最左边或最上边的距离始终保持不变);
    一类按钮是靠右下角对齐的(即不论皮肤怎么拉伸,该按钮到皮肤面板最右边或最下边的距离始终保持不变)。
    这两类按钮的位置都需要在config.xml文件中定义,但是第二类按钮还需要在VBScript文件中定义。定义格式如下:
    按钮名称.left =cx - 按钮到皮肤面板最右边的距离
    或
    按钮名称.top =cy - 按钮到皮肤面板最下边的距离
    在config.xml和VBScript定义了按钮的位置以后,按钮就可以在面板中显示出来,但是此时点击按钮并没有反映,因为此时按钮的功能还没有定义。
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 楼主| 发表于 2007 年 4 月 9 日 16:13:21 | 显示全部楼层
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3. 定义按钮的功能函数
    定义按钮的功能函数的格式如下:
    Sub 函数名()
End Sub
    以聊天室为例:
    Sub ChatRoomButton_onClick()
        Window.ExeCommand 4,1
    End Sub
    onClick 的意思就是当鼠标点击的时候所做的动作, 这里执行的是 Window.ExeCommand 动作。你也可以定义其他动作。
    Window.ExeCommand具体含义如下:
    1,1 皮肤菜单
    1,2 最小化
    1,3 关闭
    4,1 聊天室
    4,2 发送手机短信
    4,3 查找
    4,4 腾讯浏览器
    4,5 QQ游戏
    4,6 信息管理器
    4,7 颜色
    4,8 个人帐户
    4,9 面板选择
    4,10 Mail相关
    50,1 显示信息
    60,2 个人设置
    7,1 QQ邮件
    15,1 QQ小秘书
    再以IP升级器为例:
sub IPButton_onClick()
    tmp="showip.exe"
    Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
    If (fso.FileExists(tmp)) Then
    Set objShell = CreateObject("Wscript.Shell")
    objShell.Run tmp
    else
    msgbox "发现错误啦!" & chr(10) & "找不到QQ安装目录下的showip.exe文件",,"错误提示"
    end if
End Sub
    说明一点:IP升级器即使定义了功能按钮,点击的时候仍然没有反映。这是因为IP升级器调用了外部程序(showip.exe),而QQ自带的vbscript.dll文件并不支持这一点,所以要对vbscript.dll文件进行修改。这也是为什么用我修改的QQ皮肤还要覆盖原版QQ中的vbscript.dll文件的原因。

三、删除组件
    对于原版皮肤或别人发布的皮肤,皮肤中的每一个组件我们不可能都使用,我们完全可以删除自己不需要的组件,DIY出完全属于自己的个性皮肤。
    删除多余组件的步骤是:
    第一步,用记事本打开config.xml文件,找到多余组件所对应的代码(具体怎么找,在第一部分末尾讲得很清楚,不再罗嗦),并记下该组件所对应的id;
    第二步,将config.xml文件中该组件对应的代码删除,保存修改;
    第三步,用记事本打开VBScript文件,以该组件的id去掉后面的Button等字样(若有的话)为关键字进行搜索,就会在VBScript文件中查找到与该组件相关的代码,将其删除,保存修改;
    第四步,将QQ皮肤目录下与该组件有关的图标删除(如果不知道删除哪个图标,这一步完全可以省去,不影响修改效果);
    第五步,重新加载皮肤,效果就会生效。
说明:(1)在删除组件后,组件间的间隔可能会不一致,影响整个面板的美观。这时可以在config.xml文件中修改相邻组件的left属性,直到自己满意为止。
    (2)在上面几步全部做完以后再加载皮肤,不然你会被弹出来的错误消息吓一跳的。
    (3)每次修改保存以后,要重新加载皮肤才能使修改效果生效。
    (4)万一你重新加载皮肤的时候弹出VBScript文件错误,千万不要慌,这个错误提示中提示具体哪一行出了错,你再到那一行或者那一行的邻行去查找原因(空行也算是一行)。
    下面以删除原版皮肤中“QQ邮箱”为例:
    第一步,用记事本打开config.xml文件,找到“QQ邮箱”所对应的代码为:


<Button id="MailButton" left="54" top="48" width="40" height="16" zIndex="28" toolTip="收发邮件" cursor="MailButton.cur" visible="true">
<Icon ico="MailButton.ico" cx="16" cy="16" horizontalAlignment="Left" verticalAlignment="Center" leftPadding="0" topPadding="1"/>
<Label labelValue="(0)" color="#071E81" hoverColor="#FFFFFF" fontFamily="MS Sans Serif" fontSize="8" fontStyle="" fontWeight="400" horizontalAlignment="Left" verticalAlignment="Center" leftPadding="18" topPadding="0"/>
</Button>


并记下“QQ邮箱”所对应的id :MailButton;
    第二步,将config.xml文件中“QQ邮箱”所对应的代码(即上面这段代码)删除,保存修改;
    第三步,用记事本打开VBScript文件,以Mail(即“QQ邮箱”的id去掉后面的Button)为关键字进行搜索,就会在VBScript文件中查找到与“QQ邮箱”相关的代码,有以下5处:
代码1:Dim strQQMailTip

代码2:strQQMailTip = ""

代码3:MailButton.label = strQQMailTip

代码4:Sub MailButton_onClick()
      Window.ExeCommand 7,1
End Sub
代码5:
ElseIf code = 100 Then
'改变QQMail的提示
if( var = 0 ) then
    strQQMailTip = "(" + "0" + ")"
else
    strQQMailTip = "(" + CStr(var) + ")"
end if
MailButton.label = strQQMailTip

将这五处代码删除,保存修改。
    第四步,将QQ皮肤目录下与“QQ邮箱”有关的图标MailButton.cur和MailButton.ico删除(如果不确定,这一步完全可以省去,不影响修改效果);
    第五步,重新加载皮肤,QQ邮箱就消失了。这时候皮肤面板上面部分图标间隔不一,很不美观,这时候你可以在config.xml文件中修改相邻组件“QQ小秘书”的left属性,直到自己满意为止。

四、添加组件
    如果你在修改皮肤时不小心误删了有用组件,或者你下载的别人修改的皮肤中缺少你需要的组件,那么你就要“自己动手,丰衣足食“了。
    如果你要添加的组件是原版皮肤中有的,那就好办多了。图标等资源、代码都可以直接从原版皮肤中COPY,然后复制到你的皮肤中相应位置就可以了。
    如果你要添加的组件原版皮肤中没有,那就按照以下步骤来做:
    第一步,将组件所需要的图标(ICO格式)、图片(BMP格式)等资源放入到QQ皮肤所在目录(如果手头没有相关的图标、图片,自己也不会用PhotoShop等工具制作,这一步就先跳过,在后面我会提到补救的方法);
第二步,在config.xml文件中定义这些资源的属性。
    定义组件属性的格式可以参考第一部分第3点(即“3按钮的定义”),然后在这个格式的基础上添加相关属性,相关属性可以参考第一部分第2点(即“2按钮的属性”)。如果在第一步中没有图标、图片等资源,在这里可以将组件定义为文本,文本的代码模板为:


<Text id="…" left="…" top="…" width="…" height="…" zIndex="…" value="…" color="…" hoverColor="…" fontFamily="…" fontSize="…" fontWeight="…" toolTip="…" cursor="*.cur" active="true" visible="true" link="false"/>
(注:各属性的取值可以参考其他组件)


    还有一个更简单的方法:把别的按钮或文本的代码COPY过来,然后将相关属性的值改成自己的。
也许有人会问,添加的代码要放到config.xml文件中具体什么位置呢?只要遵守以下两条规则,代码存放的位置是任意的。
    规则一:在config.xml文件的开头有这样一段代码:
<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?><theme version="1.0">
    在config.xml文件的结尾有这样一段代码:
</Window>
</theme>
添加的代码要位于上述两段代码之间。
    规则二:添加的代码不能“拆散”已有组件的代码。例如有如下代码:
<Button ……>
<Icon ……/>
<Label ……>
</Button>
    我们添加的代码可以位于这段代码之前,也可以位于这段代码之后,但千万不要加在这段代码的中间。
    第三步,在VBScript文件调用这些资源并定义相关功能。
    如果组件是靠右下角对齐的(跳过第二部分的现在返回去看一下第二部分的第2点:2.定义按钮在面板中的位置。很容易看懂的),还要在VBScript文件中定义组件的位置。定义组件位置的代码添加到什么位置呢?在VBScript文件中找到以下代码:
SearchButton.top = cy - 25
MsgManagerButton.top = cy – 25
将定义组件位置的代码添加到上面这段代码的下一行。
    下面来定义组件的功能函数。
功能函数的代码模板是:

sub IPButton_onClick()
tmp="showip.exe"
Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
If (fso.FileExists(tmp)) Then
Set objShell = CreateObject("Wscript.Shell")
objShell.Run tmp
else
msgbox "发现错误啦!" & chr(10) & "找不到QQ安装目录下的showip.exe文件",,"错误提示"
end if
End Sub


    这其实是IP升级器的代码,我们只需要修改其中几处,就可以变成自己的代码:将第一行的IPButton改为所添加组件的 id ;将第二行和第八行中的showip改成外部程序的可执行主程序的名字。
    一般皮肤(包括原版皮肤)的VBScript文件中都有下面这句注释:
    '处理QQ程序发来的事件
    将我们修改好的功能函数代码放到这段注释的上面即可。
    第四步,修改VBScript.dll文件。
    QQ自带的vbscript.dll文件并不支持调用了外部程序,所以要使用破解的vbscript.dll文件。这也是为什么用我修改的QQ皮肤还要覆盖原版QQ中的vbscript.dll文件的原因。
    破解的vbscript.dll文件下载地址为: http://esoft.bokee.com/inc/vbscript.rar
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发表于 2007 年 4 月 9 日 16:13:52 | 显示全部楼层
大哥最近对QQ颇有兴趣啊/
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发表于 2007 年 4 月 9 日 16:14:27 | 显示全部楼层
有 时间 在学习吧。。。。现在忙
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 楼主| 发表于 2007 年 4 月 9 日 16:15:29 | 显示全部楼层
在QQ的安装目录下以你的QQ号码为名字的文件夹里有几个关键文件,保存着你的QQ的一些信息,如果用好了它们,可以玩出一些有趣的花样,用来捉弄人也可以。

  MsgEx.db文件:是你正常登陆过QQ后生成的,如果删除该文件QQ就会无法正常登陆!不过,如果用其他QQ号码文件夹下的同名文件覆盖它,则可以正常登陆。 (这个是消息记录,要备份消息记录就是这个东东)

  ewh.db文件:同样是正常登陆后生成的文件,它用来管理密码。可以这样玩:如果删除该文件QQ或用其他QQ号码的同名文件取代它,无论怎样都会显示密码不正确。但是如果用注册向导来登陆,则可以修复密码正常登陆。

  notes.db文件:是QQ的备忘录管理文件,可以这样玩:将其他QQ号码文件下的notes.db文件复制到自己的QQ号码文件夹下,然后使用你的QQ登陆,之后就可以看到被复制的QQ的备忘录管理。

  User.db文件:是好友列表文件,可以这样玩:将其他QQ号码下的该文件复制到自己的QQ号码文件夹中,然后用的你的QQ正常登陆后,你的QQ好友就会消失,显示的是被复制的QQ的所有好友列表,可以看到对方的好友喽。要说明的是,复制后出现的好友名单,给他们发送消息的话,他们不会收到任何消息,因为他们只是一些镜像QQ好友,并非你真正的QQ好友。如果是用注册向导来登陆自己的QQ,则可以让自己的QQ好友名单再显示出来。

  QQAVFile文件夹:如果正常登陆过QQ,就会有该文件夹,没有它就表示该QQ号码在电脑上没有正常登陆过。 (这个是QQ形象文件)

  CustomFace文件夹:里面装着自定义表情。可以这样玩:熟悉操作系统的同志可以在这里对你的自定 义表情进行编辑和整理。(这个应该是很有用的)

  CustomFaceRecv文件夹:里面装着所有曾收到的自定义表情。可以这样玩:可以用图片浏览器直接打开查看。有时想把原来看到的图再找出来,到这个文件夹里一定能找到。


下面是一些具体的,赫赫,还有其他的一些用法,那就需要各位自己发现了哦~~~


qq的目录:


ACodec.dll (音频聊天)
AudioDevice.dll
+BQQApplication.dll (企业好友面板)
*CameraDll.dll (截图文件)
CapFilter.dll
ChatLib.dll (聊天室相关文件)
ContentTab.dll (自定义面板)
Content_Config.ini (跟自定义面板有关)
*CQQApplication.dll (好友面板)
fsm.dll
help_01.gif~help_13.gif (跟自定义面板有关)
*ImageOle.dll
InPlus.dll (视频语音聊天的设置对话框有关)
iphone.dll
*ipsearcher.dll (ip搜索插件)
------ipwry.dat (新格式的ip库,2004-10-15纯真)我用了cnss的新ip库,提供下载的不

是那个库.和dll文件,是原来的搜索文.
MailDll.dll (以下mail开头的信箱有关)
MailRes.dll
*Mfc42.dll
+msvcp60.dll
+MUserApplication.dll
+MyIP.dat (自定义ip文件)
NewSkin.dll (皮肤,使用默认皮肤的可以删除)
OEMApplication.dll (内容资讯面板)
parser.dll
PersonalDesktop.dll
QImage.dll
*QQ.exe (qq主文件)
*QQAllInOne.dll
QQAvatar.dll (和qq秀有关)
*QQBaseClassInDll.dll
QQBUserApplication.dll (腾讯服务面板)
QQexternal.exe (跟广告有关)
QQFileTransfer.dll (文件传送)
*QQHelperInDll.dll
*QQHook.dll (监视键盘的文件)
*QQLdr.exe (以下qqldr开头的和辅助软件有关)
*qqldr.ini
QQLdrCfg.exe
*QQLdrDll.dll
QQMail.exe (以下mail开头的和信箱有关)
QQMailCore.dll
QQMailHelper.dll
*QQMainFrame.dll
+QQMMSender.dll (短信发送面板)
*QQPlugin.dll (查找好友)
*QQRes.dll (资源文件)
QQUdpGetFileLib.dll (升级,QQ自动下载更新文件的模块)
QQupdate.exe (同上)
*QQZip.dll
QRingMng.dll (炫玲管理)
*riched20.dll
*Riched32.dll
ShareFiles.dll (共享文件夹)
+vbscript.dll (qq皮肤有关)
VCodec.dll (以下几个和视频有关)
VCodec1.dll
VCodec2.dll
VideoDevice.dll
vphone.dll
VqqAllInOne.dll
VqqDVCapture.dll
*vqqset.dll (视频设定文件,vqqset.dll 千万别删,否则第一次使用视频语音聊而出现设置对话

框时,就会令QQ因错误退出!)
[IMScene] (场景)
[sound] (声音文件)
[smsdata] (短信)
[QRingFiles] (叫什么炫铃吧)
*[newface] (QQ头像)我做了更新版的,具体改变大家自己体会吧.
[help] (帮助,别告诉我你不回用qq)
[mailImage] (QQ邮箱)
*[Face] (表情文件)
+[Dat] (一些引用的图片文件,视情况保留)
[chatTheme] (聊天室相关文件)
[Chat] (聊天室相关文件)
[bface] (服务面板头像)


以下是一定不可以删的文件:
  CameraDll.dll
  CQQApplication.dll
  ImageOle.dll
  IPSearcher.dll
  Mfc42.dll
  msvcp60.dll 其实也可以(各个系统兼容性决定)
  QQAllInOne.dll
  QQBaseClassInDll.dll
  QQHelperInDll.dll
  QQHook.dll 其实也可以(各个系统兼容性决定)
  QQMainFrame.dll
  QQPlugin.dll
  QQRes.dll
  QQZip.dll
  riched20.dll 其实也可以(各个系统兼容性决定)
  Riched32.dll 其实也可以(各个系统兼容性决定)
  vbscript.dll
  vqqset.dll

  如果不想视频聊天,只用语音聊天,删VCodec1.dll、VCodec2.dll、VCodec.dll、VideoDevice.dll

、VqqDVCapture.dll、InPlus.dll(漏加了。不好意思。)。如果再删ACodec.dll、AudioDevice.dll、

vphone.dll、VqqAllInOne.dll,则在两人世界里仍可语音聊,但在收发消息里就无法语音聊天了。


其他大家想知道的信息.QQ号码文件夹下的文件.

Config.db QQ 系统设置
Content_Config.ini 自定义面板设置
ewh.db QQ 密码
MsgEx.db QQ 聊天记录
notes.db QQ 备忘录
QQMailSettingEx.dat QQMail 设置
QQMailAddr.dat QQMail 地址本
QQMailIndex.dat QQMail
QRT.dat QQ 炫铃信息
MailData QQMail 本地邮件
ShareInfo.db 共享文件夹设置
User.db QQ 本地好友列表
VQQ.db QQ 视频设置

下面为目录:
QQAVFile 好友 QQ 秀缓存目录
CustomFace QQ 自定义表情目录
CustomFaceRecv 接收的 QQ 自定义表情保存目录
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发表于 2007 年 4 月 9 日 16:16:10 | 显示全部楼层
CTNET是不是疯了。。。。
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 楼主| 发表于 2007 年 4 月 11 日 13:23:17 | 显示全部楼层
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QQ登录界面修改教程

首先必备工具eXeScope
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1.用eXeScope打开QQ根目录下的LoginCtrl.dll文件可看到头部,导出,导入,资源四项
2.前三项不用理会,主要看资源这一项,点开资源里“位图”项的963、16050 这两项,这里都包括了登录界面中的主要位图资源也就是我们平时看到的QQ登录界面图象
3.点开963这项可以看到一个324×47的bmp格式的图片
4.把你想要的登录界面图分别做成上述大小的bmp格式的图片替换保存就OK了
5.修改登录界面上的控件和文字
在“对话框”中450项,这里包括了登录界面中控件的位置和大小,还有界面中文字的样式和文字的内容
ComboBox 为QQ号码的输入框,Edit为QQ密码输入框,其它可根据需要自己设置


6.如果你想快速修改5所提到的内容,你可以双击Dialog:450项进行快速设置,也可双击其下拉列表框中的每一项对其功能了解并设置
个人心得:想要快速的把QQ登录界面做成一个完整的画面时,可以直接把图做成一个324×214的BMP格式的图画导入到16050项中并把Dialog:450项中对应Static3EB2项的模块拉伸覆盖QQ界面即可
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