找回密码
 注册
【阿里云】2核2G云新老同享 99元/年,续费同价华为云精选云产品特惠做网站就用糖果主机Jtti,新加坡服务器,美国服务器,香港服务器
查看: 287|回复: 0

手机游戏知识产权阴云密布 开发者叫苦不迭

[复制链接]
发表于 2011 年 11 月 29 日 10:47:51 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册

×
此前,要进入手机游戏这一行的门槛并不算高,投入两三百万就可开发出一款档次不低的手机游戏,如果加上推广,可取得不错的效果。而现在,如果有一款游戏火爆,复制者就层出不穷,令用户难以区分。造成游戏受欢迎,但手机游戏开发商低盈利甚至亏损的尴尬状况。
) K1 r; F5 N* f+ K$ C% D9 {( b" K3 j" o9 L: j$ d
【IT商业新闻网讯】(记者 柳青)记者近日在查阅艾媒咨询的相关数据时了解到,目前国内手机游戏市场可谓是“病”得不轻。在众多的热门游戏中,正版仅占1.4%,而山寨版则高达34.2%。在苹果的iOS平台上,热门游戏也只占App Store 整体游戏数量的1.9%,雷同的山寨版占21.8%。而Android系统的情况也类似,在近八千款手机游戏中,仅有1.2%是正版手机游戏,山寨版多达38.4%。0 W2 O0 }/ X% a! B+ w
“主机游戏最终将走向灭亡”,这是《愤怒的小鸟》开发商Rovio的CEO彼得•维斯特贝加的大胆推测。其实,许多业界人士同样认为,在苹果谷歌的夹攻下,传统游戏业走下坡路已是事实。以苹果为例,据IT商业新闻网了解,仅去年第三季度,苹果就售出至少2000万台iOS设备,而乔布斯在去年9月时曾说,iPod touch已成为全球最流行的便携式游戏机,销量已超过任天堂和索尼便携式游戏机销量的总和。游戏已成为苹果各终端产品重要的收入源。
  y5 U# C0 e  L7 s/ n- J在国内,手机游戏业的“钱景”也不错,据艾瑞数据显示,今年第三季度国内移动互联网市场规模达108亿元,手机游戏占比10.3%,这与手机广告比例相当。* @% \& L) O1 N5 E, E7 V
$ w) A* m% Q& f. A7 j
手机游戏知识产权阴云密布 开发者叫苦不迭2 J/ x% j* x1 I' f, C' H0 \
俗话说“物以稀为贵”,这同样适用于手机游戏行业,参与者一增多,各种各样的问题也纷纷出现。8 j, `- O3 b* `) U( w7 f$ V
据记者了解,此前,要进入手机游戏这一行的门槛并不算高,投入两三百万就可开发出一款档次不低的手机游戏,如果加上推广,可取得不错的效果。而现在,如果有一款游戏火爆,复制者就层出不穷,令用户难以区分。造成游戏受欢迎,但手机游戏开发商低盈利甚至亏损的尴尬状况。5 M4 c: r& |) y" |2 y( p
记者发现,例如国内某款知名游戏,在上线后由于受到欢迎,马上引出几十个“冒牌货”跟风而至。而且由于知名度较高,与其同名产品也不在少数,更严重的是,盗版产品在应用商店中的排名,居然比正版还要高。) U+ _# b; J+ e3 o
淘乐联合创始人兼COO洪韬认为,现在整个互联网领域都开始把手机游戏当作是团购之后新的投资热土。“这不可避免地造成了两种乱象,一种类似团购,蜂拥而上做出一大堆面目相似且面目可憎的手机游戏,一种则类似盗版,无论谁开发了出新款的手机游戏,无论好玩与否,第二天互联网上就已经可以免费下载”。' l( I. w! N, ]  D
这也可以看作是浮躁的表现,与其它很多行业一样,只要有利可图,行业就不愁没有人气,结果就是手机游戏业变得越来越混乱。
Jgwy.Com - Free Web Hosting Guide & Directory In China since 2001! Jgwy.Net-Jglt.Net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|金光论坛

GMT+8, 2024 年 11 月 18 日 08:47 , Processed in 0.018817 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表